Nossa jornada é motivada pela chegada iminente da 5ª edição do maior RPG do mundo. Sim, caro leitor, estou falando de Dungeons and Dragons que chega em versão traduzida no fim de 2019 pela Galápagos Jogos e não poderíamos ficar de fora dessa festa.
Sente-se, tome posse de sua bebida preferida e a beberique enquanto lê as palavras deixadas sob os meus cuidados através de cartas de um viajante há muito esquecido.
Seja bem-vindo a Forgotten Realms!
A nossa linha do tempo inicia na origem da origem, quando o mundo de Abeir estava separado do mundo de Toril.
A Guerra do Amanhecer e como Lorde Ao, o Deus Supremo, separou os dois mundos:
Em termos de jogo: esse evento ficou conhecido por marcar a transição entre a 2ª e 3ª edição de Dungeons and Dragons.
Em seguida, tivemos a Era da Revolta, que foi antecipada pela Praga Mágica. A referida praga tomou conta de Abeir-Toriol causando grandes calamidades como o surgimento de partes de Abeir em Toril. Além disso, surgiram grandes fendas, terremotos, inundações e centenas de milhares de vidas foram perdidas.
Em termos de jogo: todo esse período compreende a 4ª edição de Dungeons and Dragons – que na minha opinião foi a melhor edição (saudades) – A linha do tempo avançou quase 100 anos levando consigo a maior parte do lore conhecido por todos e os NPCs mais famosos do cenário, sendo alvo de críticas pesadas.
Em 1489 CV inicia-se a 5ª edição de D&D, esses dias são conhecidos como Dias Atuais e o fim da Era da Revolta. Outros eventos compõem a transição da 4ª para a 5ª edição e deixam mais claro o que realmente aconteceu. Deixe nos comentários se você deseja saber como alguns deuses retornaram e se o assunto é de seu interesse.
Espero que tenha gostado dessa parcela da história dos Reinos.
Mais sobre Dungeons and Dragons 5 aqui.
Bons dados!
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