RPG de mesa

Starfinder Playtest: Classe Precog (Parte 1)

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Recentemente meu grupo mais frequente de RPG estava buscando novos ares e sair da Fantasia Medieval, e foi então que uma das coisas mais legais aconteceu. Iniciamos uma campanha de Starfinder que está muito legal!

Apaixonado por oportunidades e combinações, a mecânica do jogo em si, fiquei muito feliz ao saber do lançamento deste Playtest, e gostaria de trazer a vocês as minhas impressões sobre esta classe fresquinha que acaba de ser liberada para testes e que segundo a editora, estará em um novíssimo suplemento a ser lançado em 2021.

Você pode encontrar o link para baixar o arquivo com as regras da classe aqui: Classe Precog

Não deixe de recolher e enviar suas percepções para a editora, que irá recebê-los até 25.12.2020. Você pode encontrar o link para a pesquisa aqui: Pesquisa Playtest

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O que é um Precog?

Tá, eu sei que você obviamente lembrou dos personagens do filme Minority Report do astro Tom Cruise, e bem, não errou de todo. Tem algo a ver.

Segundo definição da editora, Precogs são uma classe de indivíduos que podem manipular o fluxo do tempo, com a habilidade de explorar paradoxos temporais para prever o futuro e alterar o presente.

Sendo essencialmente uma classe conjuradora, Precogs trazem uma necessária abertura de novas possibilidades para as atuais classes de Starfinder. Todos sabemos que o sistema tem poucas classes (mesmo com suas múltiplas builds, temas e possibilidades, é um pouco frustrante) e as opções de conjuradores estão limitadas a apenas duas.

Este aspecto específico, a classe ser conjuradora em minha avaliação é algo que inclusive a deixa bem poderosa. Suas habilidades naturais por si mesmas já seriam um fator de personalidade e poder consideráveis, mas a adição de magias amplifica o impacto que a classe terá na mesa.

O que mais me chamou atenção na classe não é a novidade em suas mecânicas (muito boas), mas sim a amplitude e de possibilidades quanto ao background que seu personagem pode ter. Mais a frente falaremos sobre uma das características de classe, Anchors que invariavelmente estará ligada a seu background, mas não o limita. Um Precog é isso, versatilidade e oportunidades de criar personagens incríveis, com habilidades interessantes e com múltiplos focos.

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Um Precog é uma folha em branco, que dependendo de como você o construir com escolhas em características, habilidades e magias, pode assumir múltiplas funções no grupo, como Tanque, Agressor, Especialista, Conjurador e Controlador. Algumas até ao mesmo tempo, claro com alguma dose maior de esforço. Então prepare-se para fazer escolhas.

A Essência de um Precog

>> Estamina/PVs

Mas você não disse que eles poderiam ser Tanques? Sim! Avançando na compreensão do Playtest, você descobre alguns segredos sobre a classe, onde você tem habilidades que lhe protegem, protegem seus aliados, mitigam dano, aumentam defesas e muito mais, influenciando até em seus pontos de vida e Estamina! Os valores iniciais de Estamina e PVs não são muito animadores, mas confie, as coisas vão melhorar!

>> Bônus Base de Ataques e Resistências

Como esperado de uma classe versátil, o bônus de ataque não é o melhor possível, mas é compensado com o favorecimento ao bônus em Destreza, que favorece o combate, e você não precisa ficar preocupado, pois muitas das escolhas de habilidades que você fará envolvem receber novas chances para atacar, melhorias em bônus para combate e até equilibrar o valor de BBA do Precog com as classes mais combativas. Lindo.

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>> Atributos Iniciais, Perícias e Proficiências

É claro que nesta etapa você já sabe que tipo de personagem quer fazer, mas invariavelmente sendo um Precog, você vai querer investir em Destreza. É onde estará seu melhor valor inicial. Dependendo de qual caminho seguir (combativo, especialista, técnico, suporte, tanque, atacante e etc.), você irá complementar seus atributos secundários.

O grande benefício aqui é que Destreza é valoroso para ataques à distância e sua defesa pessoal, além de capacidade de pilotagem e sair de algumas enrascadas, então tudo fica ainda melhor.

Raças que contribuem para uma sinergia são androides (minha escolha), humanos e ysokas, mas virtualmente qualquer raça poderia ser uma boa combinação, desde que fortaleça os atributos importantes para seu papel no time. Essa é uma coisa muito boa no sistema de Starfinder.

Ter as Graduações por Nivel de Perícia em 6+ Mod. de Inteligência é uma vantagem sem igual na hora de ter liberdade em customizar seu Precog, pois a quantidade de pontos oferece uma boa possibilidade de investimento em especializações, e unindo isto a uma lista de perícias interessantes, permite que um Precog se vire bem nas situações mais complicadas em que se meter. O foco da lista é literalmente a sobrevivência, então está direcionada neste sentido. Mesmo que você sinta falta de algumas perícias muito requisitadas como Computação, Engenharia ou as de Ciências, lembre-se que você pode vir de uma grande variedade de backgrounds. Por outro lado, senti justamente a falta de Sobrevivência! Tipo, você é retirado de sua Linha Temporal e é jogado na selvageria imprevisível de uma outra Linha Temporal e não tem Sobrevivência!?

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Escolhas, muitas escolhas!

Chegamos na etapa que todo mundo realmente quer saber! As habilidades!

Por uma questão de fluidez e organização, deixarei algumas habilidades e características para serem debatidas no próximo post, com o objetivo de não ficar muito grande, e para manter uma estrutura de organização.

Aqui alinharemos as habilidades ganhas por níveis, e deixaremos as importantes escolhas de Magias, Anchors e Temporal Anomalies para depois.

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Se você usar um editor mnemônico, pode desfazer 2 níveis de personagem em decisões sobre quais níveis de classe você escolheu, quais talentos você selecionou, como você aplicou qualquer aumento baseado em nível aos valores de habilidade, como você atribuiu novos níveis de habilidade e demais escolhas relacionadas. Todas as decisões que você fez como resultado de avançar sobre os 2 níveis de personagem anteriores que você ganhou são desfeitas. Em seguida, você faz novas seleções, incluindo novos níveis de classe, talentos, habilidades e similares, como se você tivesse recuperado os 2 níveis de personagem que faltavam. Siga o processo normal de avanço do seu personagem em cada um desses 2 níveis.

Archives of Nethys

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Créditos de Imagem:

01 Kekai Kotaki ( https://bit.ly/35cz2Ok ) [Capa]
02  Aaron J ( https://bit.ly/35aXhN7 )
03  Bayard Wu ( https://bit.ly/2U4xXSu )
04  Akiman ( https://bit.ly/3kf5nIG )
05  TheRafa ( https://bit.ly/3p8PqYg )
06  Velinov ( https://bit.ly/2IkMSVT )

Veja outros posts de NtDream aqui.

NtDream

Insubmissos, Não Curvados, Não Quebrados.

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