A Coluna Entrevista com o Autor (ou autores) tem o objetivo de analisar a visão de Game Design dos autores de RPGs. Os posts serão pontos que ficam entre o altamente técnico e a percepção pessoal dos autores, por isso se você só quer jogar aqui não é um lugar para você.
Game Design em RPG é um assunto muito pouco abordado e estamos em uma cruzada para mudar essa percepção, ajudando quem quer se aprofundar a aprender melhor conceitos técnicos de game design e a quem já é profissional experiente a obter novas visões e percepções.
Outro ponto importante dessa coluna é que em vários contextos serão trazidos visões acadêmicas de Game Design e comparadas com a visão Game Design dos autores de RPGs.
É um jogo onde quem ganha é o leitor. Espero que possa aproveitar bem os posts que estão por vir.