Olá aventureiros, todos bem? Neste reporte semanal de atualização venho compartilhar que essa semana fomos assolados por um grandes monstros e desafios! Foram dias e noites atrás de desafio, mas no fim, conseguimos superar e estamos quase prontos para upar de nível.
Essa semana também foi marcada com muito diálogo e trocas ideias com os usuários do Orc & Roll, tanto através de emails, discord, facebook e instagram! Isso nos permitiu tomar novas decisões e traças os passos futuros que vamos seguir, mas com o olhar muito focado em concluir nosso level up atual: Liberar o Tormenta20 para quem não participou do FC.
Nada que um bom Orc mago não conseguisse resolver!

Nova tela da mesa de jogo quando não houver nada na sala (página em branco)
Agora temos um mini tutorial para Jogadores pouco experientes que caírem de paraquedas em uma sala nova! Essa ideia surgiu porque muita gente nos mandava mensagens preocupadas com o que fazer ao entrar na sala e a usabilidade anterior estava deixando dúvidas, agora isso não existe mais.

Adicionado Som e Animação
Uma das coisas mais marcantes de se jogar RPG é a sensação do toque e do som do dado rolando na mesa. Aquele barulinho do acrílico batendo na mesa é algo que fica na memória de qualquer jogador de RPG, mesmo os mais afeitos ao RP. Nosso objetivo foi tentar levar essa sensação para dentro do Orc & Roll e te dar o tempo de rolagem e os sons mais imersivos possíveis. Ainda não é uma animação 3D, mas já temos uma estrutura toda animada e com feitos quando os dados são rolados. Você vai sentir quando testar.
Antes se você abrisse varias fichas de personagem e alternasse entre elas, grava um loading desnecessário
Nada é mais chato que loadings demorados e carregamentos. Uma promessa antiga nossa é de reduzir isso e tornar a plataforma mais rápida como um todo para vocês. Algumas partes ainda não estão otimizadas para isso, mas otimizamos toda a estrutura de navegação de fichas. Agora (principalmente para narradores) tudo ficou muito mais fluido e gostoso.
Conclusão da parte 2 de 3 do lançamento do material para Tormenta20
Conforme falei na atualização anterior, nós estamos focando agora todas as energias em permitir que o material completo oficial do Tormenta20 seja disponibilizado para quem quiser comprar o conteúdo e que não participou do financiamento coletivo. Terminamos mais uma parte importante, agora já estamos prontos para fornecer o material de forma individualizada e permanente para todas as contas. Durante a próxima semana, focaremos em liberar o sistema pagamento para que essa função esteja acessível para qualquer um.

– Botão de acordeão deveria expandir informações
Caso você não saiba o que é, estou falando daquela setinha para baixo que você clica para ver os detalhamentos das infos em quase todas as telas de construção de personagens.
Alguns botões que deveriam mostrar a descrição de Raças, Classe, Origens e Poderes não estavam fazendo isso. Foi corrigido!
– Campos XP, PV e MP quando você navegava entre várias fichas rapidamente, eles eram copiados
Existia um bug em que se você abrisse mais de uma ficha e alternasse a visualização entre elas, uma copiava o MP, XP e PV da outra. Corrigido!
– Usuários não devem ser impedidos de criar ou editar suas fichas
Essa foi uma maldição grave que causava uma penalidade muito cruel em nosso sistema: Usuários não conseguiam criar fichas do Tormenta20! E o maior problema que era somente para um pequeno conjunto de usuários que fizeram uma ordem de ações específicas durante o cadastro de informações, por isso era mais difícil ainda de ser detectado.
Enfim um bug monstro que impedia usuários de editar fichas ou criar fichas novas. Corrigido!
É isso pessoal, em breve voltamos com mais atualizações e correções no reporte semanal de atualização!
Mas não se trata de fazer uma magia forte, se trata do quanto você aguenta rolar infinitas vezes até um 20 e seguir em frente, o quanto é capaz de tirar um 1 e continuar tentando!
Orc Balboa
Outras informações sobre updates Aqui.
Teste as funções novas Aqui!


Acho que tenho algumas coisas a comentar e sugerir (não sabendo inclusive se vocês olham aqui pros comentários com frequência ahhahaha)
Antes disso, gostaria de dizer que agora o sistema essa muito fluido e está bem gostoso. Quando estiver 100%, cara, vai ser uma delícia jogar utilizando o orc’nroll
bom, aos feedbacks:
1 – ao criar um personagem, os itens & equipamentos iniciais não são considerados. Ou seja -> mochila, traje de viajante, saco de dormir, armadura e arma simples para todas as classes (armaduras não para arcanistas); armas marciais, armaduras pesadas e escudos para quem tem proficiência nisso. Talvez isso fosse disponibilizado na tela de finalização do personagem. Falta também a possibilidade de rolar 4d6 para gerar os tibares iniciais. Ou pelo menos eu não vi (perdão se for o caso hahah)
2 – alguns dropdowns estão um pouco ruins de ver. São os que você aciona quando está no limite da parte de baixo da tela, ele expande o dropdown para baixo e você tem que rolar mais para baixo para ver melhor. Seria melhor ele expandir para cima nesses casos (lembrando que a tela só te permite ir mais para baixo depois do dropdown acionado, porque antes disso, você já está no limite)
3 – seria bacana ter alguma marcação visual de fichas que são públicas ou privadas. No momento, elas não dão indicativo nenhum e pode ficar confuso. Outra coisa, seria algum tipo de seção que separe os NPCs dos PCs, para facilitar a vida do mestre ao procurar alguma ficha. Nessa mesma toada, conseguir alterar a visibilidade em um ícone no card (um olhinho de mostra/esconde, por exemplo, o mesmo de campos de senha)
4 – depois de uma ficha estar pronta, não é possível alterar o Nome do personagem nem se a ficha é pública ou não. Não cheguei a testar outros cenários, mas testei criar a ficha, tentar alterar apenas o nome, tentar alterar apenas se é público ou não e tentar alterar os dois. Quando você faz o fluxo altera dados em Info -> salva -> verifica que na tela Finalizar está alterado -> salva -> clica para ir para jogar, as informações voltam as ser as antigas e se você acessar o editar a ficha novamente, constará os valores antigos. Ou seja, está salvando em tela, não está persistindo as informações.
5 – não tá dando para gerar atributos pelos dados ainda =/ nessa feature inclusive, seria interessante se os dados rolassem (no caso 4d6 descartando o menor valor) já para todos os atributos de uma vez. Nisso, se caísse na regra do +6 de modificadores não ter sido alcançado, o sistema já permitir as rolagens extras necessárias.
Vinicius, primeiro gostaria de te agradecer pelo cuidado e detalhamento dos feedbacks! São extremamente bem vindos e bem colocados.
1 – A parte de itens ainda não está pronta, liberamos eles somente para permitir o controle de inventário. Mas estamos realizando vários melhoramentos neles e sua ideia é boa para considerarmos.
2 – Bem colocado, isso já está mapeado para ser resolvido. Como não impede o uso, não foi priorizado, mas carece de ser executado mesmo.
3 – Todas as fichas ainda são abertas, o sistema de NPCs será com outro formato.
4 – Esse é um bug já mapeado, que terá correção em uma das duas próximas versões.
Caso queira discutir e elaborar melhor seus feedbacks, pode também interagir aqui: https://discord.gg/A84jZVs
5 – Osistema de criação de personagem é uma estrutura a parte da sala de jogo
(onde os dados são rolados), talvez possamos fazer algum modelo para
permitir isso. Vamos estudar isso.
5 – O sistema de criação de personagem é uma estrutura a parte da sala de jogo (onde os dados são rolados), talvez possamos fazer algum modelo para permitir isso.
Acho que tenho algumas coisas a comentar e sugerir (não sabendo inclusive se vocês olham aqui pros comentários com frequência ahhahaha)
Antes disso, gostaria de dizer que agora o sistema essa muito fluido e está bem gostoso. Quando estiver 100%, cara, vai ser uma delícia jogar utilizando o orc’nroll
bom, aos feedbacks:
1 – ao criar um personagem, os itens & equipamentos iniciais não são considerados. Ou seja -> mochila, traje de viajante, saco de dormir, armadura e arma simples para todas as classes (armaduras não para arcanistas); armas marciais, armaduras pesadas e escudos para quem tem proficiência nisso. Talvez isso fosse disponibilizado na tela de finalização do personagem. Falta também a possibilidade de rolar 4d6 para gerar os tibares iniciais. Ou pelo menos eu não vi (perdão se for o caso hahah)
2 – alguns dropdowns estão um pouco ruins de ver. São os que você aciona quando está no limite da parte de baixo da tela, ele expande o dropdown para baixo e você tem que rolar mais para baixo para ver melhor. Seria melhor ele expandir para cima nesses casos (lembrando que a tela só te permite ir mais para baixo depois do dropdown acionado, porque antes disso, você já está no limite)
3 – seria bacana ter alguma marcação visual de fichas que são públicas ou privadas. No momento, elas não dão indicativo nenhum e pode ficar confuso. Outra coisa, seria algum tipo de seção que separe os NPCs dos PCs, para facilitar a vida do mestre ao procurar alguma ficha. Nessa mesma toada, conseguir alterar a visibilidade em um ícone no card (um olhinho de mostra/esconde, por exemplo, o mesmo de campos de senha)
4 – depois de uma ficha estar pronta, não é possível alterar o Nome do personagem nem se a ficha é pública ou não. Não cheguei a testar outros cenários, mas testei criar a ficha, tentar alterar apenas o nome, tentar alterar apenas se é público ou não e tentar alterar os dois. Quando você faz o fluxo altera dados em Info -> salva -> verifica que na tela Finalizar está alterado -> salva -> clica para ir para jogar, as informações voltam as ser as antigas e se você acessar o editar a ficha novamente, constará os valores antigos. Ou seja, está salvando em tela, não está persistindo as informações.
5 – não tá dando para gerar atributos pelos dados ainda =/ nessa feature inclusive, seria interessante se os dados rolassem (no caso 4d6 descartando o menor valor) já para todos os atributos de uma vez. Nisso, se caísse na regra do +6 de modificadores não ter sido alcançado, o sistema já permitir as rolagens extras necessárias.
Olá. Primeiramente parabéns pela iniciativa, mas notei que na última semana não tenho conseguido acessar o programa pelo meu navegador. Esse problema os acessos estão desabilitados para upgrade?
Salve Marcus, esse problema infelizmente rolou com bastante gente. É só um problema de versão. Basta você limpar o cache do navegador, que você abrirá normalmente.
Caso queira confirma, você pode dar uma testada em janela anônima do seu navegador para verificar antes.
Boas! Excelente ferramenta para fazer ficha. Rápida e muito intuitiva!
Tenho dois apontamentos sobre o que suspeito que sejam bugs/falhas:
1. Ao fazer ficha de druida, o modificador de Sabedoria deveria adicionar ao PM total. Ele não adicionou e não vi espaço para alterar/corrigir por conta própria. Um amigo fez ficha de Arcanista e tudo certo por lá;
2. Ao escolher Megalokk como divindade do druida, dois dos três poderes apareceram corretamente, mas o “Olhar Amedrontador” não constou na lista.
Abraços e sucesso!
Olá saudações
Devo antes de tudo elogiar a iniciativa que com toda certeza dar um grande apoio e ajudar aos jogadores e mestres.
Contudo estou planejando usar a plataforma pra narrar uma mesa de T20, porém, um jogador está fazendo um Paladino, e ele não está conseguindo salvar a opção de Benção da Justiça, ficaria grato se resolvessem essa falha.
Obrigado